GeForce GT 210 и GT 220 - прогрессивный low-end от Nvidia
Пожалуй, ещё ни в жизнь старт новой серии видеокарт Nvidia не был таким скромным. За последние немного лет мы привыкли, что с приходом нового поколения видеоадаптеров, AMD и Nvidia поражают нас невероятными топовыми моделями, с каждым разом принимающие все больше монструозный картина из-за увеличивающихся размеров самих карт и возрастающих габаритов систем охлаждения. Новые же GeForce GT 220 и GT 210 являются не более чем сверхбюджетными моделями, которые не претендуют на какие-нибудь лавры, а только привносят прогрессивные технологии и негусто возросшую производительность в свою ценовую категорию. Для компании Nvidia рассматриваемые нами модели примечательны в первую очередность тем, что это первые их дискретные решения с поддержкой DirectX 10.
Panasonic VIERA TX-PR50V10 - плазма без хвостов
Самое интересное (по поводу технологий) мы прибережем на потом, а покуда расскажем мало о традиционных моментах. Общее очерчивание Сегодня телевизор – это не только « средство отображения» , но ещё и доля интерьера комнаты, в которой он находится. И оттого его внешний наружность намного важнее, чем внешний вид, например, системного блока. У Panasonic VIERA TX-PR50V10 с этим все отменно – прикрытый стеклянной пластиной экран находится на одном уровне с окантовкой (никакой грязи в углах), общее соединение цветов и материалов выглядит отчаянно гармонично. Таковый телевизор не стыдно определить и в самой роскошной комнате. Особый файл Передняя панель не перегружена управляющими элементами или разъемами –
PowerColor HD 5870 - первая видеокарта с поддержкой DirectX 11
Оглавление: Вступление Осматриваем видеокарту Тестирование. Выводы. Вступление Если кто помнит, первая « шейдерная война» началась в 2001 году, когда NVIDIA выпустила акселератор нового поколения – GeForce 3, отвечающий всем требованиям API DirectX 8. Канадская ATI негусто опоздала со своим ответом, но наверстала упущенное сквозь год, явив всему миру ускоритель, поддерживающий ещё не вышедший DirectX 9. Серия видеокарт Radeon 9xxx оказалась одной из лучших в близкое время, только немногим уступая разработкам NVIDIA в OpenGL-приложениях из-за скверно проработанных драйверов. Дальнейшее противостояние обуславливалось различными версиями DX9, и только в 2006 году с выходом GeForce 8xxx началась новая гонка, ознаменовавшая переход на унифицированную архитектуру и явление игр, использующие возможности DirectX 10.
Конкуренты бюджетного класса: Radeon HD 3650 DDR3 и GeForce 8600GT DDR3
После выхода новых видеокарт цены на Radeon HD 3650 и GeForce 8600GT начали быстро падать. Конечно, ресурсоёмкость современных игр растёт также стремительно. Мы попытаемся выяснить, какую производительность покажут данные видеокарты в старых и новых приложениях и сгодятся ли ещё они в качестве недорогого игрового решения. Тем больше что ещё полгода вспять это были лучшие продукты среднего класса. Видеокарта GeForce 8600GT - действительный старожил на рынке. Она пережила не одну модель high-end-класса, но всё ещё актуальна. Radeon HD 3650 хоть и поновее, но на самом деле является только новым воплощением Radeon HD 2600. У неё обновлённый техпроцесс, но архитектура та же.
AMD vs. NVIDIA, или Radeon HD 4850 супротив GeForce 9800 GTX
Мы уже успели недавно познакомиться с новыми решениями от канадско-американской компании, а аккурат с Radeon HD 4870 и Radeon HD 4850. Следом выхода этих продуктов NVIDIA в срочном порядке снизила цены на свойский модельный ряд, но учитывая нашу розницу, мы в то время как ещё далеки от реальности. Так, в некоторых регионах видеокарты GeForce 9800 GTX, которые должны были собрать прямую конкуренцию Radeon HD 4850, по-прежнему стоят в полтора раза дороже, чем новинка от AMD, цены на которую изменяются довольно оперативно. Возможно, проблему с доступностью недорогих GeForce 9800 GTX должны будут разрешить видеокарты на базе чипа G92b, выполненного по техпроцессу 55 нм и ничем не отличающегося по характеристикам от 65-нанометрового собрата.
PNY GeForce 8800 GTS 512MB, Gigabyte GeForce 8800 GTX и ещё парочка GeForce супротив Radeon HD 3800 Series
Вступление Прежде чем мы перейдём прямо к сравнению, стоит вспомнить, что могла предложить фирма NVIDIA против серии Radeon HD 3800. Итак, вслед за тем анонса GeForce 8800 GT на базе 65-нанометрового ядра G92 такие решения, как GeForce 8800 GTS 640/320MB, оказались не у дел, так как основывались на негусто урезанном по функциональности G80, что очень сказывалось на производительности сравнительно новой модели, причём среднего класса. Да и цена старых видеокарт не могла соперничать с 250-долларовым ценником, установленным NVIDIA. Об этом странном шаге калифорнийцев уже не раз писали и вспоминали. Капельку позже была представлена карта GeForce 8800 GTS 512MB, способная более того собрать конкуренцию флагману GeForce 8800 GTX/Ultra.
Gigabyte GV-NX96G384H - оригинальное, но шумное вывод на базе GeForce 9600GSO
Компания Gigabyte вечно выделялась на фоне других производителей графических адаптеров, и в первую очередность фирменным синим цветом текстолита печатных плат. Если же видеокарта была выполнена по эталонному образцу, то и в этом месте производитель мог выделиться оригинальной системой охлаждения. Конечно, в современных hi-end-решениях вряд ли кто отважится сменить референсный кулер, но на картах среднего уровня - запросто, и более того пересмотрят дизайн PCB. В одной из прошлых наших статей были рассмотрены продукты GeForce 8800 GS и GeForce 9600 GSO, в основе которых лежит чуть-чуть урезанный G92. Сами же карты, если глядеть на эталонные характеристики, дружбан от друга ничем не отличаются - это чисто маркетинговый ход компании NVIDIA.
Новые флагманы от NVIDIA - GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260
Пока фирма AMD говорит о будущем многочиповых видеокарт, NVIDIA продолжает заниматься разработкой топовых графических процессоров. И необходимо признать, что в последние годы это им удаётся. И все-таки с каждым новым поколением флагманских моделей нам предлагают всё больше габаритные, горячие и требовательные к блоку питания видеокарты. Когда-то GeForce 8800GTX казался невообразимо горячим, а его энергопотребление в 177 Вт было легко фантастической цифрой. А если вспомянуть ATI Radeon HD 2900 XT с его 215 Вт... Но модели нового поколения смогли переплюнуть старых лидеров не только по производительности, но и по этому показателю. Архитектура GT200 Видеокарты GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260основаны на графическом чипе GT200, тот, что наследует архитектуру ядер прошлого поколения - G92 и G80.
Radeon HD 4850 - реабилитация для AMD
Последние пару лет лидерство на рынке 3D-акселераторов принадлежит компании NVIDIA, которая оперативно предлагает пользователям новые и быстрые решения во всех ценовых сегментах. У AMD же за последнее момент не было ни одной настоящей high-end-видеокарты, да и в среднем классе не всё так гладко, как хотелось бы. Видеокарты последнего поколения, Radeon HD 3850 и Radeon HD 3870, хоть и получились неплохими, но не могли собрать достойную конкуренцию старшим моделям на базе G92 от NVIDIA. Краткий миг триумфа был после этого выпуска двухчипового Radeon HD 3870 X2, но, снова же, калифорнийская группа оперативно выпустила наш двухчиповый реакция в лице GeForce 9800 GX2.
GeForce 8800GS и GeForce 9600GSO: две обёртки на одну конфету
Видеокарты GeForce 8800 GS, анонсированные зимой этого года, изначально рассчитывались на производителей ПК, но в конце планы NVIDIA изменились, так как на розничном рынке в среднем ценовом диапазоне оказался крайне достойный недруг от AMD, а как раз Radeon HD 3850. И в этом случае калифорнийской компании необходимо было закрыть ту брешь, которая образовалась между GeForce 8800 GT и GeForce 8600 GTS до выхода 9-й серии её видеоадаптеров, так как актуальный цикл GeForce 8800 GS должен был собрать немного месяцев. В различие от GeForce 8800 GT ядро новоиспечённого акселератора обладало только 96 потоковыми процессорами, 48 блоками TMU и всего лишь 12 ROP.